ZANOKA · Roguelike zobencīņu un hack-and-slash spēle ar kombinācijām · Izstrādē

ZANOKAKatrā mēģinājumā veido savu cīņas stilu.

Atvairi ienaidnieku viļņus ar straujām zobencīņu kombinācijām, tad izvēlies uzlabojumus, elementu spējas un to kombinācijas, kas paver jaunus cīņas veidus. Katrs mēģinājums ir citāds — un katrā vari atklāt tieši savu spēju komplektu.

Roguelike Hack-and-slash Zobencīņu kombinācijas

01 / Mēģinājums

Katrs mēģinājums sākas ar izvēli.

Katrs mēģinājums ir citāds. Katrā vari atklāt jaunu spēju komplektu.

ZANOKA ir spraiga roguelike un hack-and-slash zobencīņu spēle, kurā Zanoka cīnās ar ienaidnieku viļņiem, ķēdē savienojot zobena uzbrukumus un izvēloties uzlabojumus. Līdzās elementu sinerģijām vari atklāt dažādas spēju un uzlabojumu kombinācijas, kas katram mēģinājumam piešķir savu cīņas stilu. Katrs mēģinājums ir citāds, un katrā vari atklāt jaunu spēju komplektu.

Pārbaudīta ar kontrolieri un tā taktilo un vibrāciju atgriezenisko saiti — sajūti katru triecienu, izvairīšanos un sadursmi.

Atklāj, kas gaida tālāk

02 / Spēles cikls

Nākamais mēģinājums — tavā stilā.

Atrodi ritmu starp zobencīņām, uzlabojumiem un risku — un dodies vēl vienu cīņu tālāk. Katrs mēģinājums ir citāds; katrs jauns spēju komplekts var mainīt tavu cīņas veidu.

01

Zobencīņas

Kombinācijas, uzlabojumi, dažādi spēju komplekti

Savieno zobena uzbrukumus, smagos triecienus un precīzu izvairīšanos plūstošās tuvcīņas kombinācijās.

02

Bosu cīņas

Boss katrā septītajā kārtā.

Pretinieku sastāvs mainās katrā mēģinājumā, un vēlākajiem bosiem var būt īpašības, kas maina cīņas gaitu.

03

Pastāvīgie uzlabojumi

Starp mēģinājumiem iegūsti spēku.

Iztērē nopelnīto zeltu apmācībai, kas uzlabo bruņas, atjaunošanos un kritiskos trāpījumus. Ieguvumi saglabājas arī nākamajos mēģinājumos.

04

Tavs cīņas stils

Riskē. Turpini panākumu sēriju.

Izvēlies savu izdzīvošanas veidu, saņem balvas par precīzi izvēlētu brīdi un izveido cīņas stilu, ar kuru pārvarēt ienaidnieku viļņus un bosus.

Elementu spējas

Izveido savu reakciju ķēdi.

Apvieno zibeni, uguni, ledu, indi, asiņošanu un elektrošoku spēju sinerģijās, kas maina tavu cīņas veidu.

Spēja “Venom Edge”
Inde
Spēja “Ember Edge”
Uguns
Spēja “Frostbite”
Ledus
Spēja “Static Edge”
Zibens

Uzlabojumi tavā stilā

Liec lietā katru uzlabojumu.

Apvieno izdzīvošanas spējas, ienaidnieku pievilkšanu un atgrūšanu, izsauktos palīgus, mānekļus un fantoma ieročus savā spēju komplektā.

03 / Pārraide

Ieraugi robežpasauli darbībā.

SAHARA, jaunā trešā karte: nepārtraukts 11 minūšu mēģinājums ar trim bosiem, ierakstīts 1080p izšķirtspējā ar 60 kadriem sekundē.

Skaties visus ZANOKA Shorts

ZANOKA — new map SAHARA: an 11-minute run with three bosses
Full run · 11 min

Nospied atskaņošanas pogu, lai skatītos YouTube uzlabotās privātuma aizsardzības režīmā.

Brīdinājums par gaismjutību: video satur mirgojošas gaismas.

Gameplay Update 21080p · 60 fps

Greenwood un Deck trīs minūšu spēles gaitas montāžā, ierakstītā 1080p izšķirtspējā ar 60 kadriem sekundē.

ZANOKA — Greenwood and the Deck gameplay montage
Gameplay Update 2

Nospied atskaņošanas pogu, lai skatītos YouTube uzlabotās privātuma aizsardzības režīmā.

Brīdinājums par gaismjutību: video satur mirgojošas gaismas.

Gameplay Update 11440p · 60 fps

Vairāk nekā divas minūtes īstas spēles gaitas no izstrādes versijas, ierakstītas 1440p izšķirtspējā ar 60 kadriem sekundē.

ZANOKA spēles gaita: Zanoka ar zobenu cīnās pret ienaidnieku vilni
Gameplay Update 1

Nospied atskaņošanas pogu, lai skatītos YouTube uzlabotās privātuma aizsardzības režīmā.

Brīdinājums par gaismjutību: video satur mirgojošas gaismas.

Malaika Raheel · Original character designs and concept art. All rights reserved.

Spēlē izmantotie kadri

No skices līdz gatavībai cīņai.

Aplūko katru spēles skici līdzās tās atsevišķajam, noslīpētajam spēles kadram.

01Zanoka
Sākotnējā skice
Noslīpēts Zanoka cīņas kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
02Chiber Knight
Sākotnējā skice
Noslīpēts bruņinieka ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
03Grog
Sākotnējā skice
Noslīpēts Grog ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
04Shepherd
Sākotnējā skice
Noslīpēts Shepherd ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
05Lizward
Sākotnējā skice
Noslīpēts Lizward ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
06Fangchomper
Sākotnējā skice
Noslīpēts Fangchomper ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
07Bobzump
Sākotnējā skice
Noslīpēts Bobzump ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs
08Count Pudula
Sākotnējā skice
Noslīpēts Count Pudula ienaidnieka kadrs
Noslīpēts spēles kadrs

Papildu skices

Sākotnējās skices, atceltās ieceres un tēlu izpēte spēles izstrādes laikā.

Malaika Raheel veidotā Enemy Mob sākotnējā krāsaino zīmuļu skice
09Krāsu skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā atceltā ienaidnieka sākotnējā skice
10Atcelts ienaidnieksAtcelta iecere · nav izmantota spēlē
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
11Tēla izpētes skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
12Tēla izpētes skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
13Tēla izpētes skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
14Tēla izpētes skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
15Tēla izpētes skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
16Tēla izpētes skiceSākotnējā skice
Malaika Raheel veidotā papildu ienaidnieka skice
17Tēla izpētes skiceSākotnējā skice

05 / Pasaules stāsts

Debesis nesabruka.
Tās atvērās.

  1. 01
    AicinājumsNo tumsas atgriežas signāls.
  2. 02
    PēdasKatrā objektā slēpjas fragments.
  3. 03
    AtbildeKaut kas aiz gredzena klausās.

Pirms klusuma bija solījums: mašīna, kas spētu aizvest pasauli tālāk par tās pašas beigām.

Kad atgriezās pirmā pārraide, tā nepiederēja ne mirušajiem, ne dzīvajiem. Cauri drupām atskanēja balss, ko dzirdēja tikai viena operatīvā aģente.

Zanoka seko pārraidei no viena pamesta kodolobjekta uz nākamo. Reaktori ir auksti, taču to brīdinājuma gaismas vēl elpo; noslēgtajās telpās tritijs mirdz kā otrs sirdspuksts.

Tagad robežpasaule saliecas pati sevī. Katrā stacijā slēpjas fragments. Katrs uzlabojums atstāj pēdas. Un kaut kur aiz pēdējā gredzena kaut kas gaida atbildi.

Atgūtais signālsOBJEKTS 07

Zem pamestajiem kodolobjektiem snaudošajās sistēmās vēl mirgo tritijs. Ziņojumos gaismas dēvē par UAP, balsis — par iespējamu kontaktu ar necilvēku intelektu (NHI), bet atkārtotās koordinātas norāda uz Zeta Reticuli.

Arhīvs nekad nenosauc to, kas atbildēja. Tas tikai atkārto vienu norādi: turpini.

Atgūtie faili

Arhīvs atceras.

Klusumu pārdzīvoja seši faili.

  1. FILE 01SITES 01–07

    Kodolobjekti

    Pēc klusuma tika noslēgti septiņi kodolobjekti. Neviens no tiem netika izslēgts. Reaktori atdzisa, taču brīdinājuma gaismas nepārstāja elpot.

  2. FILE 02FACILITY 07

    Tritijs

    Tritija mirdzumam ik pēc divpadsmit gadiem vajadzētu sarukt uz pusi. Objektā 07 tas nemaz nav kļuvis blāvāks. Mērījumi pulsē ritmā, kas sakrīt ar pārraidi.

  3. FILE 03PERIMETER

    UAP – Neidentificēta anomāla parādība

    Pie perimetra gaismas pārvietojas pret vēju, klusi karājas gaisā un pazūd, kad pret tām pagriež kameru. Ziņojumos tās reģistrētas kā UAP — neidentificētas anomālas parādības.

  4. FILE 04SIGNAL

    NHI – Saprāts, kas nav cilvēcisks

    Ierakstos starp frekvencēm slēpjas balss. Tā nerunā nevienā zināmā valodā, tomēr visi, kas to dzird, saka vienu: tā zina viņu vārdu. Ziņojumos lietots piesardzīgs formulējums — iespējams necilvēku intelekts.

  5. FILE 0539 LY

    Zeta Reticuli

    Atšifrētās koordinātas norāda uz Zeta Reticuli dubultzvaigžņu sistēmu 39 gaismas gadu attālumā. Enerģijai, ko Zanoka iegūst cīņā, ir tas pats nosaukums: zeta.

  6. FILE 06OPERATIVE

    Operatīvā aģente

    Tikai viena operatīvā aģente balsi dzird skaidri. Arhīvā viņa reģistrēta kā Zanoka. Viņas pavēle: sekot signālam, sasniegt tā avotu un atbildēt.

ZANOKA is a work of fiction. Any resemblance to real facilities, events, or reports is coincidental.