Zobencīņas
Kombinācijas, uzlabojumi, dažādi spēju komplekti
Savieno zobena uzbrukumus, smagos triecienus un precīzu izvairīšanos plūstošās tuvcīņas kombinācijās.

ZANOKA · Roguelike zobencīņu un hack-and-slash spēle ar kombinācijām · Izstrādē
Atvairi ienaidnieku viļņus ar straujām zobencīņu kombinācijām, tad izvēlies uzlabojumus, elementu spējas un to kombinācijas, kas paver jaunus cīņas veidus. Katrs mēģinājums ir citāds — un katrā vari atklāt tieši savu spēju komplektu.
01 / Mēģinājums
Katrs mēģinājums ir citāds. Katrā vari atklāt jaunu spēju komplektu.
ZANOKA ir spraiga roguelike un hack-and-slash zobencīņu spēle, kurā Zanoka cīnās ar ienaidnieku viļņiem, ķēdē savienojot zobena uzbrukumus un izvēloties uzlabojumus. Līdzās elementu sinerģijām vari atklāt dažādas spēju un uzlabojumu kombinācijas, kas katram mēģinājumam piešķir savu cīņas stilu. Katrs mēģinājums ir citāds, un katrā vari atklāt jaunu spēju komplektu.
Pārbaudīta ar kontrolieri un tā taktilo un vibrāciju atgriezenisko saiti — sajūti katru triecienu, izvairīšanos un sadursmi.
Atklāj, kas gaida tālāk02 / Spēles cikls
Atrodi ritmu starp zobencīņām, uzlabojumiem un risku — un dodies vēl vienu cīņu tālāk. Katrs mēģinājums ir citāds; katrs jauns spēju komplekts var mainīt tavu cīņas veidu.
Zobencīņas
Savieno zobena uzbrukumus, smagos triecienus un precīzu izvairīšanos plūstošās tuvcīņas kombinācijās.
Bosu cīņas
Pretinieku sastāvs mainās katrā mēģinājumā, un vēlākajiem bosiem var būt īpašības, kas maina cīņas gaitu.
Pastāvīgie uzlabojumi
Iztērē nopelnīto zeltu apmācībai, kas uzlabo bruņas, atjaunošanos un kritiskos trāpījumus. Ieguvumi saglabājas arī nākamajos mēģinājumos.
Tavs cīņas stils
Izvēlies savu izdzīvošanas veidu, saņem balvas par precīzi izvēlētu brīdi un izveido cīņas stilu, ar kuru pārvarēt ienaidnieku viļņus un bosus.
Elementu spējas
Apvieno zibeni, uguni, ledu, indi, asiņošanu un elektrošoku spēju sinerģijās, kas maina tavu cīņas veidu.
Uzlabojumi tavā stilā
Apvieno izdzīvošanas spējas, ienaidnieku pievilkšanu un atgrūšanu, izsauktos palīgus, mānekļus un fantoma ieročus savā spēju komplektā.
03 / Pārraide
SAHARA, jaunā trešā karte: nepārtraukts 11 minūšu mēģinājums ar trim bosiem, ierakstīts 1080p izšķirtspējā ar 60 kadriem sekundē.
Greenwood un Deck trīs minūšu spēles gaitas montāžā, ierakstītā 1080p izšķirtspējā ar 60 kadriem sekundē.
Vairāk nekā divas minūtes īstas spēles gaitas no izstrādes versijas, ierakstītas 1440p izšķirtspējā ar 60 kadriem sekundē.
04 / Spēles sākotnējās skices
Sākotnējās spēles skices atklāj formas un siluetus, no kuriem tapa Zanoka un ienaidnieki.
Malaika Raheel · Original character designs and concept art. All rights reserved.
Spēlē izmantotie kadri
Aplūko katru spēles skici līdzās tās atsevišķajam, noslīpētajam spēles kadram.








Papildu skices
Sākotnējās skices, atceltās ieceres un tēlu izpēte spēles izstrādes laikā.








Skices un spēles kadra salīdzinājums
Malaika Raheel · Original character designs and concept art. All rights reserved.
05 / Pasaules stāsts
Pirms klusuma bija solījums: mašīna, kas spētu aizvest pasauli tālāk par tās pašas beigām.
Kad atgriezās pirmā pārraide, tā nepiederēja ne mirušajiem, ne dzīvajiem. Cauri drupām atskanēja balss, ko dzirdēja tikai viena operatīvā aģente.
Zanoka seko pārraidei no viena pamesta kodolobjekta uz nākamo. Reaktori ir auksti, taču to brīdinājuma gaismas vēl elpo; noslēgtajās telpās tritijs mirdz kā otrs sirdspuksts.
Tagad robežpasaule saliecas pati sevī. Katrā stacijā slēpjas fragments. Katrs uzlabojums atstāj pēdas. Un kaut kur aiz pēdējā gredzena kaut kas gaida atbildi.
Zem pamestajiem kodolobjektiem snaudošajās sistēmās vēl mirgo tritijs. Ziņojumos gaismas dēvē par UAP, balsis — par iespējamu kontaktu ar necilvēku intelektu (NHI), bet atkārtotās koordinātas norāda uz Zeta Reticuli.
Arhīvs nekad nenosauc to, kas atbildēja. Tas tikai atkārto vienu norādi: turpini.
Atgūtie faili
Klusumu pārdzīvoja seši faili.
Pēc klusuma tika noslēgti septiņi kodolobjekti. Neviens no tiem netika izslēgts. Reaktori atdzisa, taču brīdinājuma gaismas nepārstāja elpot.
Tritija mirdzumam ik pēc divpadsmit gadiem vajadzētu sarukt uz pusi. Objektā 07 tas nemaz nav kļuvis blāvāks. Mērījumi pulsē ritmā, kas sakrīt ar pārraidi.
Pie perimetra gaismas pārvietojas pret vēju, klusi karājas gaisā un pazūd, kad pret tām pagriež kameru. Ziņojumos tās reģistrētas kā UAP — neidentificētas anomālas parādības.
Ierakstos starp frekvencēm slēpjas balss. Tā nerunā nevienā zināmā valodā, tomēr visi, kas to dzird, saka vienu: tā zina viņu vārdu. Ziņojumos lietots piesardzīgs formulējums — iespējams necilvēku intelekts.
Atšifrētās koordinātas norāda uz Zeta Reticuli dubultzvaigžņu sistēmu 39 gaismas gadu attālumā. Enerģijai, ko Zanoka iegūst cīņā, ir tas pats nosaukums: zeta.
Tikai viena operatīvā aģente balsi dzird skaidri. Arhīvā viņa reģistrēta kā Zanoka. Viņas pavēle: sekot signālam, sasniegt tā avotu un atbildēt.
ZANOKA is a work of fiction. Any resemblance to real facilities, events, or reports is coincidental.
06 / Seko jaunumiem
Pievieno spēli vēlmju sarakstam, seko izstrādei un atrodi nākamo pārraidi tur, kur lasi spēļu jaunumus.